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	<title>SaibaTudo &#187; Tecnologia</title>
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	<description>“Até o que você nem sabia que queria saber…”</description>
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		<title>Como usar Torrent</title>
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		<pubDate>Fri, 12 Feb 2010 17:27:33 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Stevan</dc:creator>
				<category><![CDATA[Tecnologia]]></category>
		<category><![CDATA[Stevan]]></category>

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		<description><![CDATA[Existem muitas pessoas com dificuldade em baixar via torrent, ou simplismente não sabem como funciona, mas não é um &#8220;bicho de sete cabeças&#8221;. O que é torrent? Torrent é um arquivo muito pequeno, como se fosse um link de download. Ele contém apenas informações sobre o arquivo ou pasta, que você está querendo baixar, ou [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify"><a href="http://www.silviolobo.com.br/gustavo/wp-content/uploads/2010/03/bittorrent.png"><img class="alignleft size-full wp-image-1106" src="http://www.silviolobo.com.br/gustavo/wp-content/uploads/2010/03/bittorrent.png" alt="" width="256" height="256" /></a> Existem muitas pessoas com dificuldade em baixar via torrent, ou simplismente não sabem como funciona, mas não é um &#8220;bicho de sete cabeças&#8221;.</p>
<p style="text-align: justify"><strong>O que é torrent?</strong></p>
<p style="text-align: justify">Torrent é um arquivo muito pequeno, como se fosse um link de download. Ele contém apenas informações sobre o arquivo ou pasta, que você está querendo baixar, ou seja, você não pesquisa diretamente os arquivos que deseja. O primeiro passo é  pesquisar pelo arquivo torrent que contenha essas informações. Ao abrir  este arquivo (torrent) com um programa (também chamado de cliente) compatível, você vai  visualizar todo seu conteúdo (os arquivos a serem baixados). Há diversos clientes (programas) torrent que você pode usar para transferir e  compartilhar seus arquivos. Um dos mais utilizados hoje em dia é o BitTorrent (de fato, este é o cliente dos desenvolvedores da tecnologia). Outras  opções incluem o µTorrent, o BitComet e o Azureus.</p>
<p style="text-align: justify"><span style="color: #808000"><strong><em>Recomendo usar o BitTorrent, que é um excelente programa.</em></strong></span></p>
<p style="text-align: justify"><strong>Onde procurar arquivos torrent?</strong></p>
<p style="text-align: justify">É mais fácil pesquisar no google. Basta digitar o nome do arquivo que deseja baixar, e colocar na frente (do nome), a palavra &#8220;torrent&#8221;. Por exemplo:</p>
<p style="text-align: justify">&#8220;Titanic DVDrip torrent&#8221;</p>
<p style="text-align: justify">Os sites mais conhecidos para baixar torrent, são:  Thepiratebay.org, Monova.org, Isohunt.com, Torrentdownloads.net.</p>
<p style="text-align: justify">Após baixar o torrent do arquivo desejado, basta abri-lo com algum cliente (programa), para começar a baixar o arquivo. O programa tem várias opções, você pode escolher ou alterar, a pasta onde será salvo o arquivo a ser baixado, e escolher quais arquivos baixar (No caso de ser mais de um arquivo).</p>
<p style="text-align: justify"><a href="http://www.baixaki.com.br/download/bittorrent.htm" target="_blank">Baixe BitTorrent aqui</a></p>
<p style="text-align: justify"><strong>Ainda tem Dúvidas? Não entendeu?</strong></p>
<p style="text-align: justify">No youtube tem um excelente vídeo, explicando e demostrando como baixar via torrent:</p>
<p style="text-align: justify"><a href="http://www.youtube.com/watch?v=9LxuReafUhU" target="_blank">http://www.youtube.com/watch?v=9LxuReafUhU</a></p>
<p style="text-align: justify"><em><strong><span style="color: #808000">Recomendo que vocês assistam o vídeo, pois lendo só o texto, parece ser complexo, mas na prática é simples.</span></strong></em></p>
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		<title>PimpTheFace (Site para fazer seu &#8220;retrato falado&#8221;)</title>
		<link>http://www.silviolobo.com.br/gustavo/retrato-falado/</link>
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		<pubDate>Fri, 21 Aug 2009 01:15:12 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Gustavo Souto</dc:creator>
				<category><![CDATA[Tecnologia]]></category>
		<category><![CDATA[Gustavo Souto]]></category>

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		<description><![CDATA[Retratos falados não são mais exclusividade de artistas da polícia, pois agora você também pode fazer os seus! Acesse PimpTheFace Seja na hora de fazer a caricatura de um amigo, criar um pôster de “procurado” ou somente tentar fazer o desenho do seu próprio rosto, o PimpTheFace é a sua escolha. Com ele, você pode [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<blockquote><p>Retratos falados não são mais exclusividade de artistas da polícia, pois agora  você também pode fazer os seus! Acesse <a href="http://www.pimptheface.com/create/" target="_blank">PimpTheFace</a></p></blockquote>
<p>Seja na hora de fazer a caricatura de um amigo, criar um pôster de  “procurado” ou somente tentar fazer o desenho do seu próprio rosto, o  PimpTheFace é a sua escolha. Com ele, você pode escolher dentre uma variedade  enorme de formatos e características para deixar seu desenho o mais próximo  possível da realidade. O sistema é em Flash e ocupa toda a janela do seu  navegador, o que facilitará muito a criação do seu retrato falado.</p>
<p>Logo que entrar no site, o sistema será carregado. A interface é dividida em  três partes. Na área esquerda, você poderá escolher as características a serem  adicionadas ao desenho, separadas em 10 categorias. São elas: “Jawlines”  (desenho da mandíbula), “Beard” (barba), “Head” (cabeça), “EyeBrows”  (sobrancelhas), “Hair” (cabelo), “Mouth” (boca), “Moustache” (bigode), “Eyes”  (olhos), “Glasses” (óculos) e “Nose” (nariz).</p>
<p>O vídeo abaixo é uma demonstração de como utilizar o PimpTheFace para  construir um rosto muito parecido com o de uma pessoa de verdade.</p>
<p style="text-align: center;"><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="425" height="350" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/qnx5HMsssgw" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="425" height="350" src="http://www.youtube.com/v/qnx5HMsssgw"></embed></object></p>
<p>Cada uma das categorias possui uma infinidade de tipos diferentes de formatos  e desenho, para você escolher aquele que mais se aproxima do que quer. Na área  inferior esquerda estão três controles deslizantes. O que está abaixo de  “Opacity” controla a transparência do item selecionado. Os outros dois aumentam  ou reduzem a largura e altura. Se quiser mover ambos os controles  simultaneamente, utilize o quadrado que está no meio dos dois controles. Clique  nele e arraste-o para alterar o tamanho da parte selecionada do desenho.</p>
<p>O botão “Delete” exclui o objeto selecionado e o “Undo Scaling” faz com que o  item selecionado volte ao tamanho padrão. Essa alteração, bem como as realizadas  com os controles deslizantes serão sempre mostradas instantaneamente na área  branca. Você também pode usá-la para mover os elementos do rosto pela dela. Para  isso, basta clicar em cada um deles e arrastá-los.</p>
<p><span style="color: #3366ff;">DICA:</span> se algum item ficar sobre outro —  como cabelos sobrepondo sobrancelhas —, poderá ocorrer de você tentar mover um  item e acabar movendo outro por acidente. Infelizmente isso é normal, já que não  há uma ferramenta específica de seleção. Assim, cabe a você se acostumar com o  posicionamento dos objetos na tela.</p>
<p><a href="http://www.silviolobo.com.br/gustavo/wp-content/uploads/2009/08/retrato-falado.jpg"><img class="size-medium wp-image-724 alignleft" title="retrato falado" src="http://www.silviolobo.com.br/gustavo/wp-content/uploads/2009/08/retrato-falado-279x300.jpg" alt="retrato falado" width="279" height="300" /></a></p>
<p>Do lado direito da interface ficam as opções adicionais. O botão “Crop  Background” faz o recorte da imagem, retirando o que não estiver dentro da área  de corte. Você pode exibir a área de corte — parte do desenho que aparecerá na  imagem final —, clicando na caixa “show crop area”. O botão “Clear all” limpa  seu desenho inteiro, então use com cautela. O botão “Duplicate This” faz uma  cópia do item que estiver selecionado.</p>
<p>Quando estiver satisfeito com o rosto que criou, clique no botão “Save face”.  Será aberta uma janela, que solicitará os detalhes da sua criação. Digite as  informações que desejar e clique no botão “save”. Seu navegador poderá travar  durante o salvamento. Apesar de não ser agradável, é algo normal do sistema.</p>
<p>É possível salvar uma cópia do seu desenho no computador, facilmente. Clique  no botão “snapshot” e aguarde. Depois de alguns segundos, o PimTheFace mostrará  uma caixa de diálogo, solicitando que você abra ou salve o arquivo. Se quiser  imprimir sua caricatura, clique no botão “print face”.</p>
<p><strong>Usando um molde</strong></p>
<p>Nem todo mundo tem o dom de desenhar. Para eles existe o modo “Background”.  Clique no botão que possui as reticências e está abaixo do texto “Load  background”. Os controles deslizantes permitem alterar o tamanho da imagem que  você enviou, possibilitando um encaixo melhor dela na área de edição. Se você  não entendeu ainda o porquê da existência dessa função, nós explicamos: com ela,  você pode utilizar uma foto como molde para a criação do seu desenho e retirá-lo  quando terminar.</p>
<p>O vídeo abaixo mostra como transformar a foto de um rosto em um retrato  falado. Confira!</p>
<p style="text-align: center;"><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="425" height="350" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/_3co92qFLIw" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="425" height="350" src="http://www.youtube.com/v/_3co92qFLIw"></embed></object></p>
<p style="text-align: right;"><em><strong><span style="font-style: normal;"> Fonte</span>: </strong></em><a href="http://www.baixaki.com.br/" target="_blank"><em><strong>Baixaki</strong></em></a><em> O artigo está idêntico como o que está no baixaki, só o transcrevi aqui para que vocês também o leiam.</em></p>
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		<title>Project Natal do Xbox 360</title>
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		<pubDate>Wed, 17 Jun 2009 19:36:53 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Gustavo Souto</dc:creator>
				<category><![CDATA[Tecnologia]]></category>
		<category><![CDATA[Gustavo Souto]]></category>

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		<description><![CDATA[A Microsoft como sempre inovando e se mantendo em primeiro lugar no desenvolvimento de novas tecnologias. Recentemente apresentou seu novo sistema de controle para o Xbox 360, que detecta os movimentos do seu corpo e não requer controle remoto, chamado &#8220;Project Natal&#8221;.   Project Natal é uma barra que fica em cima ou embaixo da [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<blockquote>
<p style="text-align:justify;"><span style="color:#000080;">A Microsoft como sempre inovando e se mantendo em primeiro lugar no desenvolvimento de novas tecnologias. Recentemente apresentou seu novo sistema de controle para o Xbox 360, que detecta os movimentos do seu corpo e não requer controle remoto, chamado &#8220;Project Natal&#8221;.</span></p>
</blockquote>
<p style="text-align: center;"><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="425" height="350" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/Urh-SAVlIbA&amp;feature" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="425" height="350" src="http://www.youtube.com/v/Urh-SAVlIbA&amp;feature"> </embed></object></p>
<p style="text-align:justify;"><span style="color:#000000;">Project Natal é uma barra que fica em cima ou embaixo da TV, ligada ao Xbox 360, assim como a barra de sensores do Wii. Mas em vez de sensores e um controle, o Natal tem uma câmera, sensores e um microfone que o permitem identificar com precisão o jogador e o espaço ao redor. <a href="http://gsouto.files.wordpress.com/2009/06/e3xbox302.jpg"><img class="alignright size-full wp-image-291" title="Xbox Microsoft" src="http://gsouto.files.wordpress.com/2009/06/e3xbox302.jpg" alt="Xbox Microsoft" width="258" height="186" /></a>Isto permite controlar jogos apenas se movimentando: chutando, pulando&#8230; E isso é só o começo, pois ele serve para mais coisas além de jogar. Dá para navegar por menus apenas movendo a mão para frente e para trás. A câmera possui algumas funções divertidas, como reconhecimento facial e por voz. Quando você liga o Xbox, ele reconhece seu rosto e faz seu login automaticamente.</span></p>
<p style="text-align:justify;"><span style="color:#000000;">Jogos tipo Dance Revolution pra dançar de verdade em vez de pisar em quadrados, fazer videoconferência direto da sala de estar&#8230; Isso é o futuro! Não só é um novo jeito de controlar jogos, é a base para um centro de mídia e comunicação, bem na sua sala de estar. Veja, essa invenção de Peter Molyneaux. </span>Dá pra você se ver mexendo na água de um lago, entregar coisas para o personagem na TV, por que a câmera escaneia tudo ao redor!!!</p>
<p style="text-align: center;"><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="425" height="350" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/bYYonyqHIoc&amp;feature" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="425" height="350" src="http://www.youtube.com/v/bYYonyqHIoc&amp;feature"></embed></object></p>
<p> </p>
<p><span style="color:#000000;">A Microsoft explica como funciona:</span></p>
<blockquote>
<p style="text-align:justify;"><span style="color:#000080;">Compatível com qualquer sistema Xbox 360, o sensor Project Natal é o primeiro do mundo a combinar, em um mesmo aparelho, uma câmera RGB, sensor de profundidade, microfone e processador especial. Ao contrário de câmeras e controles 2D, o Project Natal acompanha o movimento do seu corpo em 3D, enquanto responde a comandos, instruções e até mesmo mudança de tom na sua voz. Além disso, ao contrário de outros dispositivos, o sensor &#8220;Projeto Natal&#8221; não depende apenas da luz. Ele pode reconhecer você apenas olhando para seu rosto, e não só reage a palavras mas entende o que você diz. Se você passa instruções a outros jogadores num jogo de futebol americano, eles respondem a seus comandos.</span></p>
</blockquote>
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		<title>O que é Realidade Aumentada?</title>
		<link>http://www.silviolobo.com.br/gustavo/realidade-aumentada/</link>
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		<pubDate>Tue, 26 May 2009 04:06:19 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Gustavo Souto</dc:creator>
				<category><![CDATA[Tecnologia]]></category>
		<category><![CDATA[Gustavo Souto]]></category>

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		<description><![CDATA[Pelo menos pra mim isso é novidade&#8230;   Se você pensava que objetos pulando para fora da tela fossem coisa de filme de ficção científica, conheça a Realidade Aumentada&#8230; É impossível que objetos reais interajam com objetos virtuais, ou vice-versa, certo? Errado! Dê as boas vindas a uma tecnologia que já começou a revolucionar a [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<h2 style="text-align:right;"><span style="color:#000000;">Pelo menos pra mim isso é novidade&#8230;</span></h2>
<p style="text-align:justify;"><span style="color:#000000;"> </span><br />
<em>Se você pensava que objetos pulando para fora da tela fossem coisa de filme de ficção científica, conheça a Realidade Aumentada&#8230;</em></p>
<p style="text-align:justify;"><span style="font-family:batang;"><span style="color:#000000;"><span style="font-family:batang;">É impossível que objetos reais interajam com objetos virtuais, ou vice-versa, certo? Errado! Dê as boas vindas a uma tecnologia que já começou a revolucionar a maneira como o ser humano interage com as máquinas (e as máquinas com o ser humano): a Realidade Aumentada, ou (RA). Não se preocupe: ainda estamos longe de acontecimentos como os ilustrados em filmes como Matrix e Exterminador do Futuro, se é que eles serão possíveis algum dia. No momento, as máquinas estão ganhando mais “personalidade”, mas isso só significa que elas estão cada vez mais cordiais e responsivas às ações humanas.<span style="font-family:batang;"><span style="font-family:batang;">De uma forma simples, Realidade Aumentada é uma tecnologia que permite que o mundo virtual seja misturado ao real, possibilitando maior interação e abrindo uma nova dimensão na maneira como nós executamos tarefas, ou mesmo as que nós incumbimos às máquinas. Assim, se você pensava que objetos pulando para fora da tela eram elementos de filmes de ficção científica, está na hora de mudar seus conceitos. Aliás, o que acontece com a Realidade Aumentada é o contrário: você pulará para dentro do mundo virtual para interagir com objetos que só estão limitados à sua imaginação.</span></span></span></span></span></p>
<p style="text-align:justify;"><span style="font-family:batang;"><strong><span style="color:#000000;">De onde veio isso?<a href="http://gcsouto.files.wordpress.com/2009/05/5410409921.png"><span style="color:#000000;"><img class="alignright" title="Códgo QR" src="http://gcsouto.files.wordpress.com/2009/05/5410409921.png" alt="Códgo QR" width="223" height="223" /></span></a></span></strong></span></p>
<p style="text-align:justify;"><span style="font-family:batang;"><span style="font-family:batang;"><span style="color:#000000;">Resumidamente, a Realidade Aumentada teve sua origem em algo muito simples: etiquetas. Os códigos de barras não estavam mais cumprindo com perfeição a tarefa de carregar todas as informações que se queria obter através de sua leitura. Por isso, foram criados os códigos 2D (duas dimensões), que permitiam o armazenamento de muito mais informação do que os códigos de barras. O que isso tem a ver com a Realidade Aumentada? Tudo!</span></span></span></p>
<p style="text-align:justify;"><span style="font-family:batang;"><span style="font-family:batang;"><span style="font-family:batang;"><span style="font-family:batang;"><span style="color:#000000;">Os códigos bidimensionais são justamente os responsáveis pela possibilidade de projetar objetos virtuais em uma filmagem do mundo real, melhorando as informações exibidas, expandindo as fronteiras da interatividade e até possibilitando que novas tecnologias sejam utilizadas, bem como as atuais se tornem mais precisas. A Realidade Aumentada é utilizada combinando-se um código de duas dimensões com um programa de computador.</span></span></span></span></span></p>
<p style="text-align:justify;">Tenho um artigo que fala specificamente sobre os códigos bidimensionais: </p>
<p><a href="http://www.silviolobo.com.br/gustavo/10/">O que são os QR Codes?</a><a href="http://gsouto.wordpress.com/2009/05/13/10/"></a></p>
<p style="text-align:justify;"><span style="font-family:batang;"><strong><span style="color:#000000;">Como funciona?</span></strong></span></p>
<p style="text-align:justify;"><span style="font-family:batang;"><em><span style="color:#000000;">Três componentes básicos são necessários para a existência da Realidade Aumentada:</span></em></span></p>
<p style="text-align:justify;"><span style="color:#000000;">1. Objeto real com algum tipo de marca de referência, que possibilite a interpretação e criação do objeto virtual;</span></p>
<p style="text-align:justify;"><span style="color:#000000;">2. Câmera ou dispositivo capaz de transmitir a imagem do objeto real;</span></p>
<p style="text-align:justify;"><span style="color:#000000;">3. Software capaz de interpretar o sinal transmitido pela câmera ou dispositivo.</span></p>
<p style="text-align:justify;"><em><span style="color:#000000;">O processo de formação do objeto virtual é o seguinte:</span></em></p>
<p style="text-align:justify;"><span style="color:#000000;">1. Coloca-se o objeto real em frente à câmera, para que ela capte a imagem e transmita ao equipamento que fará a interpretação.</span></p>
<p style="text-align:justify;"><span style="color:#000000;">2. A câmera “enxerga” o objeto e manda as imagens, em tempo real, para o software que gerará o objeto virtual.</span></p>
<p style="text-align:justify;"><span style="color:#000000;">3. O software já estará programado para retornar determinado objeto virtual, dependendo do objeto real que for mostrado à câmera.</span></p>
<p style="text-align:justify;"><span style="color:#000000;">4. O dispositivo de saída (que pode ser uma televisão ou monitor de computador) exibe o objeto virtual em sobreposição ao real, como se ambos fossem uma coisa só.</span></p>
<p style="text-align:justify;"><span style="color:#000000;"><span style="font-family:batang;">O vídeo abaixo é um exemplo de como a Realidade Aumentada pode ser usada. No caso apresentado, são utilizadas impressões aparentemente sem qualquer sentido, mas que já estão programadas no software de interpretação e são transformadas em objetos tridimensionais, como telefones e formas geométricas.</span> </span></p>
<div style="text-align: center;"><span style="font-family:batang;"><span style="font-family:batang;"><span style="color:#000000;"><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="425" height="350" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/6Eohr1mmRTo&amp;" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="425" height="350" src="http://www.youtube.com/v/6Eohr1mmRTo&amp;"> </embed></object></span></span></span></div>
<p style="text-align:justify;"><span style="color:#000000;"><span style="font-family:batang;"><span style="font-family:batang;"><span style="font-family:batang;"><span style="font-family:batang;">Em outras palavras, o software de Realidade Aumentada é programado com imagens, sinais ou ações pré-definidas e as respostas que deverão ser dadas a elas. Quando o programa recebe essas informações, ele as interpreta e exibe a resposta, que pode ser desde uma simples forma geométrica até objetos mais complexos, como animais que reagem a um carinho na barriga.</span></span></span></span></span></p>
<p style="text-align:justify;"><span style="font-family:batang;"><span style="font-family:batang;"><span style="font-family:batang;"><span style="font-family:batang;"><strong><span style="color:#000000;">Diferentes tipos, para diferentes aplicações</span></strong></span></span></span></span></p>
<p style="text-align:justify;"><span style="font-family:batang;"><span style="font-family:batang;"><span style="font-family:batang;"><span style="font-family:batang;"><span style="font-family:batang;"><span style="color:#000000;">A Realidade Aumentada não está restrita a uma única forma de realização. É possível utilizá-la tanto com imagens impressas, para geração de objetos — interativos ou não —, bem como sem qualquer tipo de objeto pré-definido, como você verá nos exemplos de aplicação que daremos em seguida.</span></span></span></span></span></span><span style="font-family:batang;"><strong> </strong></span></p>
<p style="text-align:justify;"><span style="font-family:batang;"><strong><span style="color:#000000;">Aplicações</span></strong></span></p>
<p style="text-align:justify;"><span style="font-family:batang;"><span style="font-family:batang;"><span style="color:#000000;">A Realidade Aumentada não tem limite de aplicações. Ela pode ser usada no entretenimento, para criação de jogos muito mais interativos do que os já existentes; melhoria de processos da medicina, como cirurgias remotas, nas quais o médico pode estar a quilômetros de distância do paciente; indústria automobilística, facilitando a manutenção do carro pelo próprio dono, através de manuais de instrução interativos; além de milhares de outras alternativas que provavelmente ainda veremos serem criadas.Você deve se lembrar dos “tamagochis”, ou bichinhos virtuais, como também eram chamados. Os pequenos aparelhos fizeram a cabeça de milhões de adolescentes nos anos 1990. Depois de pouco tempo, eles simplesmente desapareceram sem dar lugar a um sucessor. Mas os fãs desse tipo de brinquedo podem esperar um novo lançamento. A Sony, gigante do mundo dos eletrônicos e do entretenimento, tem o lançamento de um bicho virtual chamado EyePet, ainda para o ano de 2009.</span></span></span></p>
<p style="text-align:justify;"><span style="font-family:batang;"><span style="color:#000000;">Os donos de PlayStation devem conhecer o produto EyeToy, que é uma câmera que possibilita maior interatividade do jogador com o mundo virtual criado pelo console. O EyePet utilizará tecnologia de Realidade Aumentada para projetar um pequeno macaco na tela da televisão. Não há como descrever o tamanho da novidade, pois as imagens são simplesmente incríveis. Veja você mesmo o vídeo abaixo e fique boquiaberto.</span></span></p>
<p style="text-align: center;"><span style="font-family:batang;"><span style="color:#000000;"><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="425" height="350" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/fU8kC_upeaQ&amp;" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="425" height="350" src="http://www.youtube.com/v/fU8kC_upeaQ&amp;"> </embed></object></span></span></p>
<p style="text-align:justify;"><span style="font-family:batang;"><span style="color:#000000;">Existe um desenho animado chamado “Yu-Gi-Oh”, no qual jogadores utilizam cartas para criar hologramas de monstros e fazê-los entrar em combate em um jogo extremamente competitivo. No PlayStation, temos o Eye of Judgement, um jogo no estilo “trading cards”, no qual os jogadores utilizam cartas com personagens que possuem atributos, poderes mágicos, habilidades de luta e outros. Com a câmera EyeToy, os jogadores não precisarão mais ficar só na imaginação, pois os personagens serão exibidos na tela da televisão e as batalhas ganharão vida!</span></span></p>
<p style="text-align:justify;"><span style="font-family:batang;"><span style="color:#000000;">O vídeo abaixo, apesar de não estar em uma boa qualidade, ilustra muito bem o grau de interatividade proporcionado pela Realidade Aumentada, em jogos e entretenimento — neste caso, o jogo Eye of Judgement.</span></span></p>
<p style="text-align: center;"><span style="font-family:batang;"><span style="color:#000000;"><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="425" height="350" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/hWBQ9UE-OkM&amp;" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="425" height="350" src="http://www.youtube.com/v/hWBQ9UE-OkM&amp;"></embed></object></span></span></p>
<p style="text-align:justify;"><span style="font-family:batang;"><span style="color:#000000;">A Realidade Aumentada também terá aplicações em dispositivos móveis. No caso dos bichos virtuais, o iPhone, da Apple, também terá uma versão chamada “Arf”. Trata-se de um cachorrinho que responderá a atitudes do dono, de uma forma parecida com a do EyePet, porém com certas limitações. O Arf, ainda não tem previsão de lançamento, pois a Apple ainda não tem uma plataforma para o iPhone que possibilite o funcionamento da tecnologia.</span></span></p>
<div style="text-align: center;"><span style="color:#000000;"><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="425" height="350" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/_0bitKDKdg0&amp;" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="425" height="350" src="http://www.youtube.com/v/_0bitKDKdg0&amp;"></embed></object></span></div>
<p style="text-align:justify;"><span style="font-family:batang;"><span style="color:#000000;">A publicidade já demonstra muito interesse pela tecnologia de Realidade Aumentada. Em um exemplo, podemos citar a campanha dos salgadinhos Doritos, que agora possuem em suas embalagens imagens aparentemente sem nenhum sentido, mas que quando mostradas para a sua webcam, dentro do site da promoção, fazem com que um personagem fã de Doritos salte para fora da embalagem e comece a aprontar. Os personagens podem até interagir entre si, através da sua rede de amigos no Orkut. Veja abaixo o vídeo da campanha.</span></span></p>
<div style="text-align: center;"><span style="font-family:batang;"><span style="color:#000000;"><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="425" height="350" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/tJ_4tYUIQ8Y&amp;" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="425" height="350" src="http://www.youtube.com/v/tJ_4tYUIQ8Y&amp;"></embed></object></span></span></div>
<p style="text-align:justify;"><span style="font-family:batang;"><span style="font-family:batang;"><span style="font-family:batang;"><span style="color:#000000;">Mas não pense que somente a indústria do entretenimento ganhará com o aperfeiçoamento da tecnologia de Realidade Aumentada. Em um próximo estágio no desenvolvimento da tecnologia, outras indústrias, e até mesmo o comércio, poderão tirar vantagem das facilidades da RA. Se você estiver em uma loja qualquer, por exemplo, e uma pessoa passar do lado de fora, a vitrine poderá mostrar o modelo, o preço e os tamanhos disponíveis da roupa que a pessoa estiver vestindo.</span></span></span><span style="font-family:batang;"><span style="font-family:batang;"><br />
<span style="color:#000000;"> <br />
<strong>Quer testar?</strong></span></span></span></span></p>
<p style="text-align:justify;"><span style="font-family:batang;"><span style="font-family:batang;"><span style="font-family:batang;"><span style="color:#000000;">Se você possui uma webcam, por mais velha que seja, ela é capaz de produzir sinais que podem ser interpretados por programas específicos, para que a imagem que aparece no monitor seja modificada e objetos sejam adicionados à ela. Já existem vários serviços online que permitem que você, usuário, tenha uma ideia da capacidade revolucionária da Realidade Aumentada.</span></span></span></span></p>
<p style="text-align:justify;"><strong><span style="color:#000000;">Infinitas possibilidades</span></strong></p>
<p style="text-align:justify;"><span style="font-family:batang;"><span style="color:#000000;">A Realidade Aumentada ainda está em uma fase inicial de desenvolvimento, mas aplicações incríveis já foram criadas para ela. Imagine poder abrir um livro qualquer e assistir à batalha do bandido contra o mocinho, naquela história épica e sangrenta. Nenhum monitor seria necessário, pois o livro viria com óculos especiais que criariam as imagens diante dos seus olhos, a cada nova página aberta. Ou ainda, suponha que você comprou o carro dos seus sonhos, mas não tem a menor ideia da quantidade de recursos que o veículo possui. A Realidade Aumentada permitiria que objetos virtuais fossem colocados na sua frente e dessem as instruções que você deveria seguir para mexer no complexo funcionamento do automóvel.</span></span></p>
<p style="text-align:justify;"><span style="font-family:batang;"><span style="color:#000000;">Como a Realidade Aumentada ainda está chegando ao mercado, você ainda poderá encontrar muitas ideias em processo de desenvolvimento e certamente muitas novidades ainda aparecerão. Mas e se você pudesse criar sua própria aplicação para a tecnologia? Qual seria a sua criação? Como você gostaria que ela fosse usada e que tipo de objeto apareceria para o usuário? Os comentários estão abertos. Solte a sua imaginação!</span></span></p>
<p style="text-align:justify;"><span style="font-family:batang;"><span style="color:#000000;"> </span></span></p>
<p style="text-align:right;"><span style="font-family:batang;"><span style="color:#000000;">Retirado do texto de <em>Oliver Hautsch</em></span></span></p>
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		<title>Tenha um bichinho ao seu lado!</title>
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		<pubDate>Fri, 15 May 2009 04:01:52 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Gustavo Souto</dc:creator>
				<category><![CDATA[Tecnologia]]></category>
		<category><![CDATA[.]]></category>

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		<description><![CDATA[Teste a realidade aumentada&#8230; Você precisa de uma webcam e um pedaço de papel para se divertir com a Realidade Aumentada. Também conhecida por sua tradução em inglês, Aumengted Reality, esta tecnologia surgiu no início da década de 1990, e trabalha com a integração entre o mundo real e o mundo virtual criado pelos computadores. [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<blockquote>
<p style="text-align:justify;"><strong><span style="color:#000000;">Teste a realidade aumentada&#8230;</span></strong></p>
</blockquote>
<p style="text-align:justify;"><strong><span style="color:#000000;">Você precisa de uma webcam e um pedaço de papel para se divertir com a Realidade Aumentada.</span></strong></p>
<p style="line-height:15.05pt;text-align:justify;"><span style="color:#000000;">Também conhecida por sua tradução em inglês, <em><span style="font-family:Arial,sans-serif;">Aumengted Reality</span></em>, esta tecnologia surgiu no início da década de 1990, e trabalha com a integração entre o mundo real e o mundo virtual criado pelos computadores.</span></p>
<p style="line-height:15.05pt;"><span style="color:#000000;">A partir de elementos destes dois mundos “distintos”, esta tecnologia cria um ambiente real, em 3D. Seu uso é cada vez mais difundido em áreas relacionadas a bioengenharia e a física.</span></p>
<p style="line-height:15.05pt;text-align:justify;"><span style="color:#000000;"><strong>→ Veja um monstrengo ao seu lado</strong></span></p>
<p style="line-height:15.05pt;text-align:justify;"><span style="color:#000000;">O site Digital Pictures Interactive criou um aplicativo que funciona baseado na Realidade Aumentada para que as pessoas utilizem sua webcam e então vejam na tela um mostrinho verde de três olhos sob sua mesa.</span></p>
<p style="line-height:15.05pt;text-align:justify;"><span style="color:#000000;">Esta ferramenta funciona gratuitamente e você precisará imprimir um documento em </span><span style="color:#000000;">PDF</span><span style="color:#000000;"> (</span><a title="Imprima este documento" href="http://www.boffswana.com/news/wp-content/uploads/video_ar/printme.pdf" target="_blank"><span style="color:#000000;">clique aqui </span></a><span style="color:#000000;">para acessar o documento), além, é claro, de uma webcam. Quanto a softwares, será necessário ter instalado em seu computador o </span><a title="Adobe Flash Player download" href="http://baixaki.ig.com.br/download/adobe-flash-player.htm" target="_blank"><span style="color:#000000;">Adobe Flash Player</span></a>, caso não tenha.</p>
<p style="text-align:justify;"><span style="color:#000000;">Depois de imprimir este documento, acesse o site da </span><a title="Digital Picture Interactive" href="http://interactive.digitalpictures.com.au/?p=392" target="_blank"><span style="color:#000000;">Digital Pictures Interactive</span></a><span style="color:#000000;"> e permita o acesso à câmera na janela dentro da página. Posicione sua webcam em direção ao papel impresso e você deverá ter um resultado semelhante a este.</span></p>
<p style="text-align: center;"><span style="color:#000000;"><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="100" height="100" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="src" value="http://vimeo.com/2283082" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="100" height="100" src="http://vimeo.com/2283082"> </embed></object></span></p>
<p style="text-align:justify;"> </p>
<p style="text-align:right;"><span style="color:#000000;">Retirado to texto de <em>Douglas Ciriaco</em></span></p>
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		<title>CamSpace Open Beta 7</title>
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		<pubDate>Fri, 15 May 2009 03:59:27 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Gustavo Souto</dc:creator>
				<category><![CDATA[Tecnologia]]></category>
		<category><![CDATA[.]]></category>

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		<description><![CDATA[Lembra dos &#8220;serviços online e offline para criação de QR code que você pode encontrar no Baixaki&#8221; eu disse que falaria disso num próximo post? Pois então&#8230; O software é esse: CamSpace Open Beta 7 &#8220;Use a sua webcam para transformar qualquer objeto em um joystick ou volante!&#8221; Já imaginou usar qualquer objeto como um [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<blockquote><p><strong><span style="color:#000000;">Lembra dos &#8220;serviços online e offline para criação de QR code que você <a href="http://gcsouto.files.wordpress.com/2009/05/camspace1.jpg"><img class="alignright" title="CamSpace" src="http://gcsouto.files.wordpress.com/2009/05/camspace1.jpg" alt="CamSpace" width="100" height="65" /></a>pode encontrar no Baixaki&#8221; eu disse que falaria disso num próximo post?</span></strong></p>
<p><strong><span style="color:#000000;">Pois então&#8230; O software é esse: CamSpace Open Beta 7</span></strong></p></blockquote>
<p><strong>&#8220;Use a sua webcam para transformar qualquer objeto em um joystick ou volante!&#8221;</strong></p>
<p style="text-align:justify;"><span style="color:#000000;">Já imaginou usar qualquer objeto como um joystick? Que tal fazer o seu próprio volante e até mesmo usar os seus dedos como uma espécie de controle? CamSpace é um programa que detecta os objetos na tela e os transforma em verdadeiros joysticks, podendo jogar jogos como Mario Forever e TrackMania.</span></p>
<p style="text-align:justify;"><span style="color:#000000;"><em>Este é o link direto para o download do CamSpace:</em></span></p>
<p><a href="http://www.camdeveloper.com/CamSpace-Open-Beta-7.exe" target="new">Baixar: CamSpace Open Beta 7.exe</a></p>
<p style="text-align:justify;"><strong><span style="color:#000000;">Durante a instalação</span></strong></p>
<p style="text-align:justify;"><span style="color:#000000;">O Windows irá colocar um aviso na tela enquanto você estiver instalando o CamSpace, dizendo que “o Windows não pode verificar o editor deste software de driver”. Não tem problema, basta clicar em “Instalar este software de driver mesmo assim” para que a instalação continue normalmente.</span></p>
<p style="text-align:justify;"><strong><span style="color:#000000;">O que preciso para que o CamSpace funcione?</span><a href="http://gcsouto.files.wordpress.com/2009/05/cor.jpg"><span style="color:#000000;"><img class="alignright" title="cor" src="http://gcsouto.files.wordpress.com/2009/05/cor.jpg" alt="cor" width="86" height="158" /></span></a></strong></p>
<p style="text-align:justify;"><span style="color:#000000;">Com certeza você vai precisar primeiramente de uma boa webcam. Pode ser aquela que funciona mais ou menos para o MSN mesmo. Mas tenha em mente que, quanto melhor for a webcam, melhor o funcionamento do programa.</span></p>
<p style="text-align:justify;"><span style="color:#000000;">Outra coisa que você vai precisar é de um ou dois objetos com cores bem fortes e que se diferenciem do que tiver em sua volta, para que o programa consiga detectar bem e funcione direito.</span></p>
<p style="text-align:justify;"><strong><span style="color:#000000;">Como configurar o CamSpace para cada jogo</span></strong></p>
<p style="text-align:justify;"><span style="color:#000000;">Após baixar e instalar o programa, você precisará baixar alguns arquivos que irão configurar o programa para funcionar em relação a determinado jogo. É como se você baixasse o joystick do jogo. Você encontra todos os controladores <strong><span style="text-decoration:underline;"><a href="http://www.camspace.com/emulation/gamecontrollers" target="_blank">clicando neste link aqui</a></span></strong>. Você verá que há uma lista de jogos para baixar o controlador (até agora 24 games diferentes). Basta clicar em <em>Download Now! </em>e mandar abrir o link automaticamente com o CamSpace.</span></p>
<p style="text-align:center;"><a href="http://gcsouto.files.wordpress.com/2009/05/cam1.jpg"><span style="color:#000000;"><img title="cam1" src="http://gcsouto.files.wordpress.com/2009/05/cam1.jpg" alt="cam1" width="479" height="276" /></span></a></p>
<p style="text-align:justify;"><span style="color:#000000;">Primeiramente o programa irá perguntar qual câmera você quer usar. Ou seja, é necessário que a sua webcam já esteja instalada e conectada no computador. Agora, o programa irá carregar a configuração do jogo baixado. É provável que apareça a sua imagem na tela.</span></p>
<p style="text-align:justify;"><span style="color:#000000;">Prepare o seu objeto colorido, mas deixe-o fora da captura da câmera. Depois, clique no ícone do cadeado para iniciar a detecção. Quando aparecer uma mira na tela, posicione então o seu objeto para que o programa o detecte. Pronto! Agora é só abrir o seu jogo.</span></p>
<p style="text-align:center;"><a href="http://gcsouto.files.wordpress.com/2009/05/cam2.jpg"><span style="color:#000000;"><img title="cam2" src="http://gcsouto.files.wordpress.com/2009/05/cam2.jpg" alt="cam2" width="407" height="346" /></span></a></p>
<p style="text-align:justify;"><span style="color:#000000;">Normalmente, após instalar um controlador para qualquer jogo, o CamSpace irá iniciar automaticamente perguntando se você quer utilizá-lo para o game. Aí você deverá repetir o processo de detecção novamente (o de clicar no cadeado).</span></p>
<p style="text-align:justify;"><strong><span style="color:#000000;">Baixe jogos feitos especialmente para o CamSpace</span></strong></p>
<p style="text-align:justify;"><span style="color:#000000;">O site conta com diversos games feitos para o programa, então é provável que o funcionamento seja melhor ainda. Você encontrará jogos como BreakOut e SaberFight (luta com sabres de luz). Vale a pena conferir. <strong><span style="text-decoration:underline;"><a href="http://www.camspace.com/emulation/camgames" target="_blank">Clique aqui para ver a página dos jogos</a></span></strong>.</span></p>
<p style="text-align:center;"><a href="http://gcsouto.files.wordpress.com/2009/05/cam3.jpg"><img title="cam3" src="http://gcsouto.files.wordpress.com/2009/05/cam3.jpg" alt="cam3" width="480" height="280" /></a></p>
<p style="text-align:center;"><em>Fonte:</em> http://www.baixaki.com.br</p>
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		<title>O que são os QR Codes?</title>
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		<pubDate>Wed, 13 May 2009 03:47:43 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Gustavo Souto</dc:creator>
				<category><![CDATA[Tecnologia]]></category>
		<category><![CDATA[.]]></category>

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		<description><![CDATA[Conheça a evolução dos códigos de barras que surgiu no Japão e aos poucos está tomando o mundo dos produtos, do entretenimento e da internet! Todos conhecem os códigos de barras, presentes em todas as partes do mundo, ocupando espaços em embalagens de produtos nos mercados, faturas de banco e até servindo como identificadores para [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<blockquote><p><strong><span style="color:#000000;">Conheça a evolução dos códigos de barras que surgiu no Japão e aos poucos está tomando o mundo dos produtos, do entretenimento e da internet!</span></strong></p></blockquote>
<p style="text-align:justify;"><span style="color:#000000;">Todos conhecem os códigos de barras, presentes em todas as partes do mundo, ocupando espaços em embalagens de produtos nos mercados, faturas de banco e até servindo como identificadores para linhas e séries.</span></p>
<p style="text-align:justify;"><span style="color:#000000;">Mas existe uma série de limitações com eles, que variam desde capacidade de armazenamento de informações à variação de formatos e tamanho requerido. Como saná-las? Com uma evolução do formato!</span></p>
<p style="text-align:justify;"><span style="color:#000000;">Esta imagem (um tanto bizarra) que você vê abaixo se trata de um QR code, um novo tipo de código de barras bidimensional. O termo QR deriva de <em>Quick Response</em>, que em inglês significa resposta rápida, transparecendo a intenção do criador de montar um objeto de fácil decodificação e em alta velocidade, geralmente por imagem.</span> </p>
<p style="text-align:center;"><strong><span style="color:#000000;"><img class="size-full wp-image-41 aligncenter" title="QR Code" src="http://gsouto.files.wordpress.com/2009/05/qr-code.jpg" alt="QR Code" width="248" height="248" /></span></strong></p>
<p style="text-align:justify;"><strong><span style="color:#000000;">Uma capacidade e tanto</span></strong></p>
<p><span style="color:#000000;">Neste pequeno espaço ocupado por ele (até grande nesta página), podem ser armazenadas as seguintes quantidades de caracteres:</span><a href="http://gcsouto.files.wordpress.com/2009/05/dados1.jpg"><span style="color:#000000;"><img class="alignright" title="Dados" src="http://gcsouto.files.wordpress.com/2009/05/dados1.jpg" alt="Dados" width="250" height="202" /></span></a></p>
<p><span style="color:#000000;">•    Numéricos: 7.089.</span></p>
<p><span style="color:#000000;">•    Alfa-numérico: 4.296.</span></p>
<p><span style="color:#000000;">•    Binário (8 bits): 2.953.</span></p>
<p><span style="color:#000000;">•    Kanji/Kana (alfabeto japonês): 1.817.</span></p>
<p><span style="color:#000000;">Que fique claro: estes valores valem apenas para um dos tipos de dados citados e não para a somatória deles (ou seja, 1.817 caracteres japoneses representariam a capacidade máxima).</span></p>
<p style="text-align:justify;"><span style="color:#000000;">Isto é possível pela combinação de duas dimensões para a criação e leitura dos pontos (ao contrário do espaçamento e largura para o padrão), sendo que cada região do código QR tem sua própria função, tais como posicionamento, alinhamento, versão da informação e de produto e outras voltadas para segurança.</span></p>
<p style="text-align:justify;"><span style="color:#000000;">Segurança para? Simples: precisão de leitura e correção de erros. Sem estes mecanismos e logaritmos seria muito comum um código ser interpretado de modo errôneo, o que criaria um transtorno enorme tanto aos clientes quanto às companhias. Geralmente a taxa de restauração de informação e de correção de erros nos códigos QR flutua de 7% a 30%.</span></p>
<p style="text-align:justify;"><span style="color:#000000;">Existem também inúmeros padrões de leitura e de impressão, todos adequados à profundidade de leitura e precisão de equipamentos diferenciados. É importante também pensarmos que o novo formato quebra com o paradigma apenas de uma identificação.</span></p>
<p style="text-align:justify;"><span style="color:#000000;">Embora ele tenha sido criado com o propósito original de identificar carros, a sua capacidade de armazenamento variada permite novas ações globais, etiquetagem dinâmica de itens e até mesmo o transporte de dados (imagine a sua identidade em formato digital, contendo seus dados de nascimento, país de origem e tudo mais).</span></p>
<p style="text-align:justify;"><strong><span style="color:#000000;">Popularização sem precedentes</span></strong></p>
<p style="text-align:justify;"><span style="color:#000000;">Na terra do sol nascente — onde o código viu sua origem no ano de 1994, pelas mãos da companhia Denso-Wave — as coisas estão em funcionamento há um pouco mais tempo (desde janeiro de 1999, quando o padrão JIS X 0510 foi liberado).</span></p>
<p style="text-align:justify;"><span style="color:#000000;">Os celulares no Japão também já são preparados para interpretar estes códigos, bastando o cliente bater uma foto com a câmera do aparelho e enviá-la por internet para o banco para receber a cobrança direto em suas mãos e levar o produto mediante recibo no ato. Dinheiro vivo? Esqueça!</span></p>
<p style="text-align:center;"><a href="http://gcsouto.files.wordpress.com/2009/05/leitor.jpg"><span style="color:#000000;"><img class="aligncenter" title="Leitor" src="http://gcsouto.files.wordpress.com/2009/05/leitor.jpg" alt="Leitor" width="424" height="283" /></span></a></p>
<p style="text-align:justify;"><span style="color:#000000;">E se o Japão servir como algum indicativo, esta onda de QR Codes se alastrará rapidamente pelo mundo inteiro, afinal, mesmo não vindo das próprias fabricantes, os programas para a leitura dos códigos em barra novos já se espalham como infestações. Até mesmo na App Store — loja virtual com programas para o portátil da Apple, o iPhone — já são encontrados vários deles.</span></p>
<p style="text-align:justify;"><strong><span style="color:#000000;">Além de um simples código de barras</span></strong></p>
<p style="text-align:justify;"><span style="color:#000000;">E falando na disseminação desta nova onda, as grandes empresas já se prepararam lançando anúncios inteiros codificados em forma de códigos QR (geralmente guardando links de internet), esperando que você os interprete com seu celular. Exemplos são a Fast Shop, a Volkswagen, Claro e outras companhias ao redor do globo, que chegam a ocupar outdoors inteiros com uma informação codificada.</span></p>
<p style="text-align:center;"><a href="http://gcsouto.files.wordpress.com/2009/05/outdoor.jpg"><span style="color:#000000;"><img class="aligncenter" title="Outdoor" src="http://gcsouto.files.wordpress.com/2009/05/outdoor.jpg" alt="Outdoor" width="425" height="236" /></span></a></p>
<p style="text-align:justify;"><span style="color:#000000;">Você também pode criar seus próprios códigos QR com muitos serviços online e offline disponíveis pela internet. Por exemplo, no site do Baixaki (Falarei disso no próximo post &lt;</span><a href="http://www.silviolobo.com.br/gustavo/11/">Link Para o Próximo Post</a><span style="color:#000000;">&gt;). Você também pode criar seu QR code: </span><a href="http://www.qreatebuzz.com/" target="new"><span style="color:#000000;">clique aqui</span></a><span style="color:#000000;"> para ir a um site chamado QReateBUZZ, que é um software para criação de QR codes. É só inserir o que você deseja armazenar (mensagem , link ou outras baboseiras) e mandar gerar a imagem. Ela fica pronta em menos de um segundo!</span></p>
<p style="text-align:justify;"><span style="color:#000000;">Achou isso uma viagem? Acredite, não é nem metade da história. Artistas já utilizam o novo formato e suas capacidades e especificidades para criarem gravuras, composições (rostos, formas geométricas e muito mais) e até interpretações coloridas de poemas, como se a informação não passasse de meros pixels em uma tela ou pontos no papel.</span></p>
<p style="text-align:justify;"><span style="color:#000000;">Mas a banda pop Pet Shop Boys foi além: em seu trabalho intitulado Integral (2007) foram impressos códigos QR que levavam diretamente para o portal </span><a href="http://www.petshopboys.co.uk/" target="new"><span style="color:#000000;">http://www.petshopboys.co.uk</span></a><span style="color:#000000;">, sem contar que o clipe exibia inúmeros outros contendo redirecionamentos diretos para sites a respeito de identidades britânicas e questionamentos acerca de questões de privacidade.</span></p>
<p style="text-align:justify;"><span style="color:#000000;">Já viu estes códigos em algum lugar? Se não viu, não se preocupe, pois logo, logo sua hora chegará (é inevitável). Fiquem de olho e compartilhem qualquer achado conosco.</span></p>
<p style="text-align:justify;"><span style="color:#000000;">Até a próxima!<span> </span> </span></p>
<p style="text-align:right;"><span style="color:#000000;">Retirado do texto de <em>Igor Pankiewicz</em></span></p>
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